品牌:Artec | 型号:EVA | 测量精度:0.1m |
加工定制:否 | 类型:白光 | 扫描范围:0.4-1m |
扫描方式:非接触式 | 有效像素:500万 | 规格:EVA |
Artec Eva
Artec Eva 3D扫描仪是Artec扫描仪系列中的新贵。这种扫描仪是为需要快速、准确以及纹理扫描的客户量身定做的。Eva不需要对物体进行标记或校准。她可以迅速地用高分辨率捕获物体外形,并可以真实还原物体鲜艳的色彩。她的应用范围几乎是***的...
Artec? Eva 3D 扫描仪酷似一台配有3D捕获功能的摄影机。扫描仪的捕获精度可达16帧每秒。这些帧图像可以自动校准对齐,使扫描过程变得简单快捷。这点对于***制作、医学应用以及生物力学的研究尤为重要。由于Eva扫描图像的画质及高,所以可以应用到CG/动画制作、现场取证、医药等行业。
工作原理
1.扫描
按下按钮 对准扫描对象并按下按钮,扫描过程就会立即开始。操作非常简便。如果在扫描过程中出现错误,会有音频和视频程序引导您完成整个操作过程,并确保您的扫描过程完全正确。 | |
移动扫描仪 绕着扫描对象移动扫描仪。实时的表面对齐将使您很好地了解已扫描了哪些部分,还有哪些没有扫描。如果您在某一个区域中无法获取扫描图像,请不要着急,您可以稍后返回去再扫描 | |
扫描对象 请根据需要尽可能多地扫描捕获完整的对象。如果您需要旋转扫描对象以获取各个角度的扫描图像,请先完整地扫描一侧,然后关闭扫描仪,将扫描对象转至另一侧再对其进行扫描。 |
将扫描图像对齐 将所有扫描对象对齐在一起后可以得到完整的模型。如果某些位置缺失,可以对此部分重新扫描一次。通过我们的优化计算法,可以将多个扫描图像***地对齐在一起。您还可以将您的模型建立在一个坐标系中。 | |
将扫描图像融合成一个3D模型 将所有的扫描图像融合在一起,将会得到一个单一三角网格。我们的融合计算法将会很快地完成这个过程。 | |
对扫描物体表面进行光顺和优化处理 您可以优化网格,填补孔洞并进行表面光滑处理。有多种工具供您选用。 |
纹理组织处理 轻敲一下鼠标键就可以自动地将纹理应用到您的扫描对象上。的运算方法可以限度地发挥CUP的性能,由此您可以获取的纹理效果。 |
输出
输出扫描结果 扫描输出支持多3D文件格式(VRML,OBJ,STL,PLY,ASCII,AOII) 可以配合市面上所有的3D绘图软件使用, 比如 Autodesk Maya, 3DMax, Autocad, Pixologic ZBrush, Blender, XSI , Mudbox, Geomagic, Rapidform 等。除此之外,您还可以将测量数据用CSV文件格式导出并进行打印。 |
纹理获取 | 是 |
3D 分辨率 | 0.5 mm |
3D 数据精度 | 0.1 mm |
3D 数据精度和距离之间的关系 | 每100 cm 降低0.15% |
纹理清晰度 | 1.3 mp |
颜色 | 24 bpp |
光源 | 可调节闪光灯 (非激光) |
工作距离范围 | 0.4 – 1 m |
近距离扫描范围 HxW | 214 mm x 148 mm |
远距离扫描范围 HxW | 536 mm x 371 mm |
扫描角度范围 HхW | 30x21° |
视频帧速率 | 16 fps |
数据获取时间 | 0.0002 秒 |
数据获取速度 | 200万 点/秒 |
多核处理器 | 是 |
尺寸, HxDxW | 261.5x158.2x63.7mm |
重量 | 0.85 kg |
功率 | 12V, 40W |
连接接口 | 1х USB2.0 |
输出格式 | OBJ, STL, WRML, ASCII, AOP, CSV , PTX |
处理能力 | 40,000,000 三角形/1GB RAM |
对操作系统的要求 | Windows XP – 32 位, Windows Vista, Windows 7 – 32 б位, 64 位 |
***电脑配置 | Intel? Core? 2 duo, 2Gb RAM, NVIDIA GeForce 9000 |
对3D显卡的要求 | NVIDIA Quadro 或更高 |
校准 | 无特殊设备需求 |